ÉQUIPES & JOUEURS

Ajouter les équipes à un concours

Ajoutez les équipes participantes avant le lancement du concours. Makze leur attribue un numéro et les utilise ensuite pour générer les tirages et suivre leur parcours.

schedule 4 min de lecture Mis à jour le 20 août 2026

1. Ajouter une équipe

Ouvrez votre concours puis rendez-vous dans l'onglet Équipes.

Vous pouvez y enregistrer progressivement les équipes présentes au concours.

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DANS VOTRE CONCOURS Équipes Ajoutez et gérez les participants
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Vous pouvez préparer la liste à l'avance

Il n'est pas nécessaire d'attendre le début du concours. Les équipes peuvent être ajoutées au fur et à mesure des inscriptions.

2. Chaque équipe possède un numéro

Makze identifie chaque équipe grâce à un numéro unique dans le concours.

Ce numéro permet de retrouver rapidement une équipe dans les tirages, les parties et l'interface destinée aux joueurs.

12
ÉQUIPE 12 Martin / Dupont Doublette
Inscrite

Le numéro d'équipe devient ainsi la référence simple utilisée pendant toute la durée du concours.

3. Ajouter les joueurs de l'équipe

Le nombre de joueurs dépend de la formation choisie lors de la création du concours.

person TÊTE-À-TÊTE 1 joueur
group DOUBLETTE 2 joueurs
groups TRIPLETTE 3 joueurs

Pour une doublette, vous pouvez par exemple renseigner les deux joueurs composant l'équipe.

ÉQUIPE N° 12
Doublette
1
JOUEUR 1 Pierre Martin
person
2
JOUEUR 2 Julien Dupont
person

4. Retrouver toutes les équipes

L'onglet Équipes regroupe les participants enregistrés dans votre concours.

Vous pouvez ainsi contrôler rapidement le nombre d'équipes présentes avant de lancer le premier tour.

ÉQUIPE JOUEURS ÉTAT
#10 Bernard / Roux Inscrite
#11 Faure / Blanc Inscrite
#12 Martin / Dupont Inscrite
#13 Girard / Michel Inscrite

5. Modifier une équipe

Une erreur dans un nom ou un changement de joueur peut arriver avant le début du concours.

Ouvrez l'équipe concernée pour modifier ses informations.

12
ÉQUIPE 12 Martin / Dupont
warning
Vérifiez vos équipes avant le lancement

Une fois le concours lancé, certaines modifications peuvent avoir un impact sur les tirages et le suivi des parties.

6. Et si le nombre d'équipes est impair ?

Vous n'avez pas besoin d'obtenir absolument un nombre pair d'équipes avant de démarrer.

Lorsque le nombre d'équipes nécessite un ajustement, Makze peut gérer automatiquement une équipe exempte lors du tirage.

INSCRITES 17 équipes
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PARTIES 8 parties
+
EXEMPTE hourglass_top 1 équipe
Comprendre le fonctionnement d'une équipe exempte arrow_forward

7. Avant de lancer le concours

Lorsque toutes les inscriptions sont terminées, prenez quelques instants pour vérifier la liste.

01
Vérifiez le nombre d'équipes

Assurez-vous que toutes les équipes présentes ont bien été enregistrées.

02
Contrôlez les joueurs

Corrigez les éventuelles erreurs dans les noms ou la composition des équipes.

03
Vérifiez la formation

Tête-à-tête, doublette ou triplette : la composition doit correspondre au format du concours.

04
Lancez le premier tour

Makze utilise alors les équipes inscrites pour générer le premier tirage.